Electron

Apps desktop multiplateformes avec tech web - un code pour Windows, macOS et Linux via JS/HTML/CSS

TL;DR

En une ligne : Electron vous permet de créer des applications desktop multiplateformes avec JavaScript, HTML et CSS - une seule base de code pour Windows, macOS et Linux.

Forces principales :

  • Technologies web - utilisez vos compétences JS/HTML/CSS existantes
  • Multiplateforme - une base de code, trois plateformes
  • APIs natives - accès au système de fichiers, barre système, notifications
  • Écosystème riche - VS Code, Slack, Discord construits avec Electron

Core Concepts

Concept 1: Main vs Renderer Process

Deux types de processus avec différentes APIs :

// Processus principal (main.js) - accès Node.js, crée les fenêtres
const { app, BrowserWindow } = require('electron');

app.whenReady().then(() => {
  const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 });
  win.loadFile('index.html');
});

// Processus renderer (dans la fenêtre du navigateur) - accès DOM, APIs web
document.querySelector('#btn').addEventListener('click', () => {
  console.log('Clicked!');
});

Concept 2: IPC (Inter-Process Communication)

Communication sécurisée entre main et renderer :

// main.js
const { ipcMain } = require('electron');

ipcMain.handle('read-file', async (event, path) => {
  const fs = require('fs').promises;
  return await fs.readFile(path, 'utf-8');
});

// preload.js (pont entre main et renderer)
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');

contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
  readFile: (path) => ipcRenderer.invoke('read-file', path)
});

// renderer.js (dans le HTML)
const content = await window.api.readFile('/path/to/file');

Concept 3: Context Isolation

Bonne pratique de sécurité - isoler le renderer de Node.js :

const win = new BrowserWindow({
  webPreferences: {
    nodeIntegration: false,      // Ne pas exposer Node au renderer
    contextIsolation: true,      // Isoler le preload du renderer
    preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
  }
});

Quick Start

Create Project

mkdir my-app && cd my-app
npm init -y
npm install electron --save-dev

Create main.js

const { app, BrowserWindow } = require('electron');

function createWindow() {
  const win = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600
  });
  win.loadFile('index.html');
}

app.whenReady().then(createWindow);

app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit();
});

Create index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Mon App Electron</title></head>
<body><h1>Bonjour Electron!</h1></body>
</html>

Run

npx electron .

Gotchas

Application menus

const { Menu } = require('electron');

const template = [
  {
    label: 'Fichier',
    submenu: [
      { label: 'Ouvrir', accelerator: 'CmdOrCtrl+O', click: () => { /* ... */ } },
      { type: 'separator' },
      { role: 'quit' }
    ]
  },
  {
    label: 'Édition',
    submenu: [
      { role: 'undo' },
      { role: 'redo' },
      { role: 'cut' },
      { role: 'copy' },
      { role: 'paste' }
    ]
  }
];

Menu.setApplicationMenu(Menu.buildFromTemplate(template));

Native dialogs

const { dialog } = require('electron');

// Ouvrir un fichier
const { filePaths } = await dialog.showOpenDialog({
  properties: ['openFile'],
  filters: [{ name: 'Text', extensions: ['txt'] }]
});

// Sauvegarder un fichier
const { filePath } = await dialog.showSaveDialog({
  defaultPath: 'untitled.txt'
});

// Boîte de message
await dialog.showMessageBox({
  type: 'info',
  message: 'Terminé!'
});

Building for distribution

npm install electron-builder --save-dev
{
  "build": {
    "appId": "com.example.myapp",
    "mac": { "target": "dmg" },
    "win": { "target": "nsis" },
    "linux": { "target": "AppImage" }
  },
  "scripts": {
    "build": "electron-builder"
  }
}

When to Use

Idéal pour :

  • Applications desktop avec stack web
  • Applications multiplateformes
  • Apps nécessitant un accès fichiers/système natif
  • Outils internes et utilitaires

Pas idéal pour :

  • Apps critiques en performance (utilisez natif ou Tauri)
  • Petits utilitaires (grande taille de bundle)
  • Applications mobiles

Comparaison :

FonctionnalitéElectronTauriNW.js
Taille~150MB~10MB~100MB
PerformanceBonneMeilleureBonne
LangageJSRust + JSJS
MaturitéHauteMoyenneHaute

Next Steps

Cheatsheet

PatternCode
Créer une fenêtrenew BrowserWindow({ width, height })
Charger un fichierwin.loadFile('index.html')
Charger une URLwin.loadURL('https://...')
IPC handleipcMain.handle('channel', handler)
IPC invokeipcRenderer.invoke('channel', data)
Context bridgecontextBridge.exposeInMainWorld()
Quitter l’appapp.quit()
Ouvrir DevToolswin.webContents.openDevTools()